#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include "mycoin.h"
class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);
    PlayScene(int levelNum);
    int levelIndex=0;
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
    //维护每个关卡的金币-银币的布局 的一个二维数组
    QVector< QVector<int> > v1;
    //维护每次初始化 的MyCoin堆区对象的数组
    MyCoin *coinBtn[4][4];
    //判断游戏是否胜利的标志
    bool isWin;
signals:
    void backSig();
public slots:
};

#endif // PLAYSCENE_H
